Préinscriptions et abonnements concernant le thème : INTERDISCIPLINARITE ET TRANSVERSALITE

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Les autres préinscriptions

 

 ESCAPE GAME - LE CONCEVOIR, L'ANIMER - 67 (possibilité n°2)  

AUTRES ABONNEMENTS : INTERDISCIPLINARITE ET TRANSVERSALITE

66000 - MOBILITE DANS LA FONCTION PUBLIQUE - ENSEIGNANTS

Nombre d'abonnés : 13

Informer les stagiaires sur les droits et modalités de la mobilité dans la fonction publique. Les accompagner dans leur réflexion autour de la mobilité

Modalité : À distance

Durée : 3 heures

Places : 30

66001 - LES DISPOSITIFS INDIVIDUELS DE FORMATION

Nombre d'abonnés : 5

Informer les stagiaires sur les dispositifs individuels de formation

Modalité : À distance

Durée : 3 heures

Places : 30

66005 - HLP - HUMANITES, LITTERATURE ET PHILOSOPHIE

Nombre d'abonnés : 10

Ressources pour les nouveaux programmes

Modalité : Présentiel

Durée : 6 heures

Places : 60

66010 - ESCAPE GAME - LE CONCEVOIR, L'ANIMER - 67

Nombre d'abonnés : 87

Vivre un escape game pour en découvrir le concept. Description du principe puis réalisation d'un Escape Game pour sa classe. Prise en main de Geniel.ly pour la réalisation d'un escape game virtuel. Compétences CRCN-é : Domaine 2 : gestion des ressources numériques (2.2) Domaine 3 : enseignement - apprentissage avec et par le numérique (3.1, 3.2, 3.3) Domaine 4 : prendre en compte la diversité des apprenants et les rendre autonomes (4.1, 4.2, 4.3)

Modalité : Présentiel

Durée : 6 heures

Places : 30

66018 - COMPETENCES PSYCHO-SOCIALES-DEVELOP. DANS CLASSE

Nombre d'abonnés : 49

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Modalité : Présentiel

Durée : 2 heures

Places : 200

66019 - RESISTER AUX BIAIS COGNITIFS DE NOTRE CERVEAU

Nombre d'abonnés : 36

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Modalité : Présentiel

Durée : 2 heures

Places : 200

Mise à jour : février 2024